Трансформационная игра "Сокровища морского царя"
Осталось менее 3 экз.
2 940 ₽
Этот товар можно оплатить Долями
735 ₽ сегодня
и 2 205 ₽ потом, без переплат
и 2 205 ₽ потом, без переплат
15 янв
735 ₽
29 янв
735 ₽
12 фев
735 ₽
26 фев
735 ₽
стоимость доставки не учтена
Характеристики
- Автор
- Киселева Е. Н. , Глухова М. А.
- Издательство
- MACards
- Формат книги
- 237x157x48 мм
- Вес
- 0.625 кг
- Тип обложки
- Коробка
- Год
- 2024
- ISBN
- 978-5-6050395-1-8
- Код
- 52346
Аннотация
"Сокровища Морского Царя" - завораживающая трансформационная игра для познания и принятия теневой стороны личности, исследования эмоциональных реакций и исцеления болезненного травматического опыта.Игра предназначена:
• для самопознания, осознания причин, ограничивающих достижение целей;
• для осознания и принятия теневых сторон личности;
• для проработки травматического опыта;
• для осознания ресурсов, необходимых для достижения желаемого;
• для обретения целостности личности;
• для повышения уровня психологического благополучия и реализации своих желаний.
Рекомендуется для игр в кругу друзей, близких или просто в компании, а также для профессиональной работы психологов и других помогающих специалистов.
Комплектация игры:
• Игровое поле, размер А3+;
• Колода с персонажами (Морскими Чудовищами и стражами игры) с описанием в количестве 9 шт.;
• Колода карт с коучинговыми вопросами в количестве 25 шт.;
• Колода с посланиями Морского Царя, 25 шт.;
• Колода карт с сокровищами морского царя (силой), 25 шт.;
• Монетки;
• Кубик;
• Фишки с персонажами;
• Методическое руководство к игре;
• Карточка-пошаговая инструкция для ведущего (2 шт - 2 алгоритма игры);
• Карточка с легендой игры для ведущего.
Количество игроков:
В игру может играть от 1 до 6 человек. В игре может быть ведущий, который направляет игроков и зачитывает коучинговые вопросы, но это необязательно. В инструкции вы найдете подробную информацию и рекомендации по трактовке символов игры и каждой карты.
Трансформационная игра "Сокровища Морского Царя" - уникальный метод работы с Тенью, который в увлекательной игровой форме позволяет прикоснуться к глубинным вытесненным установкам и переживаниям человека, исследовать травмы прошлого, принять болезненный опыт и интегрировать отвергаемые части личности, что приводит к значительным трансформациям, укреплению "Я" и раскрытию жизненного потенциала.
В психологии Тень — это "изнанка" психики, ее темная сторона. То, что мы не осознаем, подавляем и отрицаем в себе из-за страха быть отвергнутыми значимыми для нас людьми. Этим термином описывают любые мысли, убеждения, чувства человека, идущие вразрез с моральными и этическими правилами. По сути, это те самые негативные части личности, которые тщательно отвергаются. И мы просто перестаем осознавать это неприемлемое - иначе говоря, вытесняем его в бессознательное, при этом создаем и постоянно поддерживаем истощающий нашу психику внутриличностный конфликт. Осознание и принятие Тени расширяет границы привычного мира: мы больше не отрицаем себя, а принимаем целиком, освобождая невероятное количество психической энергии. И способны на гораздо большее! Как говорил отец теории о "тени" швейцарский психоаналитик Карл Густав Юнг: "Показать человеку темную сторону — значит показать ему собственный свет".
Отрицательные герои игры - Пират, Медуза Горгона, Сирена, Акула, Морская Ведьма, Водяной, Мудрая Черепаха, Кикимора, Морской Черт несут в себе такие качества как: коварство, хитрость, разгильдяйство, медлительность, дерзость, агрессию, неприкаянность, жадность, хищность и даже смертоносность. То, что человек предпочитает игнорировать, чтобы оставаться "Хорошим" в глазах ближнего и дальнего окружения. Как правило, прокрустово ложе "хорошести" значительно ограничивает возможности человека - препятствует достижению целей, снижает эффективность при решении жизненных задач. Представьте: человек хочет достичь высот в бизнесе, но при этом отвергает свою агрессию. Как здорово в этом случае присоединить к себе мощь Акулы и понять высокую миссию хищника в пищевой цепочке. Бывает очень радостно видеть как меняется жизнь участников игры, когда удалось побывать в шкуре Морского Черта, примерить треуголку Пирата, заверещать голосом Кикиморы. Почему так происходит? Дело не только в интеграции частей личности, соединении темного и светлого, что гармонизирует человека, делает его более глубоким и наполняет энергией, дело еще и в выражении эмоций. Зачастую человек пытается решить задачи, которые ставит перед ним жизнь за счет логики, но дело в том, что эмоции - это топливо для наших действий.
В игре "Сокровища Морского Царя" соединению с чувствами способствуют коучинговые вопросы, которые направлены на раскрытие участников игры, помогают глубже погрузиться в размышления над своим запросом, инициируют участников игры мыслить творчески, нестандартно, метафорически. К каждому вопросу добавляется эмоция персонажей игры, что делает процесс игры эмоциональным и захватывающим.
Сама метафора игры - Путешествие за сокровищами повторяет Путь Героя, инициацию и взросление души через осознание своих сильных и слабых сторон, через поиск ресурсов и смелость признать ограничения, через возможность услышать других и быть услышанным. Давая обратную связь, участники могут пустить или не пустить игрока дальше и награждают самого искреннего участника золотыми монетами. Случайный выбор дороги с помощью кубика заставляет участника пройти дорогу слез, дорогу благодарности, дорогу препятствий, понять что мешает, а что способствует достижению целей, понять и принять предыдущий опыт, выразить эмоции и получить "Морское Сокровище" - дополнительную силу от Персонажей игры.
В первом алгоритме игры участники погружены в свой Персонаж в течении всего процесса игры - задают вопросы, дают обратную связь, жалуют золотые монеты от лица Персонажа. Когда человек проживает в роли "Акулы", "Пирата", "Морского Черта" в течении нескольких часов игры - он невольно соединяется с персонажем и в дальнейшем может перенести пережитые в игровом формате качества в реальную жизнь.
Таким образом, методологически игра основана на сказочных архетипах, которые помогают увидеть в самом себе те личностные качества, которые зачастую воспринимаются негативными, но на самом деле скрывают огромную энергию для развития личностного потенциала. В том случае, если предложенный в игре образ вызывает положительные эмоции, происходит интеграция частей личности, поскольку там где свет, там всегда тень. Пройдя игру "Сокровища Морского Царя", человек буквально освобождается от внутренних оков, овладевая ранее недоступной внутренней силой и энергией для достижения целей, которые казались недостижимыми, и обретает нового себя.
Цель игры - с помощью игры проработать актуальный жизненный запрос.
Задачи:
• исследовать и принять теневые части личности;
• исследовать эмоциональные реакции;
• исследовать и исцелить травматический опыт;
• раскрыть внутренние ресурсы для достижения жизненных целей.
Для кого игра?
• Для тех, кто хочет найти оптимальное и самое удачное решение своей жизненной задачи.
• Для тех, кто не боится встретиться со своей тенью и направить ее силу на достижение цели.
• Для тех, кто хочет найти в себе ресурсы и развить способность видеть и чувствовать больше, чем обычно.
• Для тех, кто хочет познакомиться с волшебным миром МАК и трансформационных игр и воспользоваться их помощью для моделирования будущего.
• Для экспертов, которые хотят овладеть инструментом для безопасной психологической работы.
• Для тех, кто хочет украсить индивидуальные консультации новым привлекательным форматом работы, снижающим психологическое сопротивление клиента.
• Для уверенных игропрактиков, которые уже умеют работать на высоком уровне с трансформационными играми и по достоинству оценят новый инструмент для работы.